另一个复活节彩蛋:编码消息和隐藏的款待

你最后一次发现在普通视线中隐藏的复活节彩蛋是什么时候?如果您的答案涉及任何类型的后院复活节彩蛋狩猎,是时候扩大了您的竞争状态了。

在20世纪80年代,这个词复活节彩蛋承担了一个新的含义,让狩猎在全年内部进行视频游戏!

什么是起源复活节彩蛋

但首先,让我们来看看一个原始含义复活节彩蛋。这个术语开始在1500-1600s中弹出。大多数人都可以猜到,它是指挖空或煮沸的鸡蛋,染色或涂上装饰。它还可以指作为复活节礼物的容器或巧克力等蛋形物品。

它认为,自1200岁以来,复活节彩蛋与复活节庆祝有关。借出(在复活节之前)是40天的禁食和忏悔的工作日(共46天)最初,在这个禁食时间内吃鸡蛋是禁止的,所以人们绘制并装饰着它们,作为庆祝快速来的复活节结束的一部分。复活节彩蛋狩猎的传统可能会追溯到1500年代的德国。

然而,复活节彩蛋的较新的定义是指数字技术,手段“额外的功能,作为消息或视频,隐藏在软件程序,计算机游戏,DVD等中,并被屏幕击键序列透露,点击或行动。“但是,视频游戏与纪念耶稣基督复活的春天假期有什么关系?

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谁创造了第一个数字复活节彩蛋

第一个发现的复活节彩蛋出现在1979年Atari VCS 2600游戏中冒险,由沃伦罗宾特创建。在那些日子里,视频游戏创作者没有为他们的工作没有任何个人学分,从Atari工作,所以罗伦罗宾特“在一个人中像素在灰色背景的灰色点。Robinett没有告诉任何人关于隐藏的信用,但专门的青少年游戏玩家在比赛的一年内发现它并写信给Atari关于他的发现。

它将有超过10,000美元的价格来“修复”像素,因此Atari高管决定将其留在。在2003年面试Robinett召开了一个atari经理当时的史蒂夫赖特,喜欢在游戏中隐藏的惊喜的想法,因为他们提醒他“复活节早晨和复活节彩蛋狩猎狩猎”。所以,隐藏的功能被称为复活节彩蛋

什么是着名的konami代码?

另一种游戏复活节彩蛋是一个特殊的箭头键和名为konami代码的字母,它充当作弊码。它首次于1986年在任天堂游戏中出现格兰德斯。Konami的游戏程序员Kazuhisa Hashimoto发现它太难以播放格兰德斯在测试期间,他创建了konami代码来为玩家提供额外的电源。这个作弊码和复活节彩蛋有荣幸地沉入世界各地的视频游戏玩家的思想。

复活节彩蛋很快就发现了进入其他技术来源 - 从DVD额外的网站到大量贩运。谷歌特别喜欢这些有趣的令人惊喜;如果您在谷歌中搜索“askew”,结果表现出倾斜,如果您要求它为“独角兽上的角数”,它将有助于提出计算器并为您做数学。

Android设备也是他们独特的复活节彩蛋,隐藏在每个版本的操作系统的关于部分的部分 - 他们已经包括从奇怪的插图到令人沮丧的艰难游戏的一切!

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